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Revue de presse du 13 novembre 2026#

Intro#

icône news générique

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Bienvenue dans la GeoRDP, voici une édition féline qui - on l'espère - ne manquera pas de qroquettes ni perdra ses poils, tout en posant ses coussinets pour un max de géomachins calins (et accessoirement dominer le monde).

Une photo de street art qui montre un chat en train de défoncer un globe

Une photo prise par Julien rue Léon Bourgeois, à Marseille, bonne lecture !


Vie du site#

logo Geotribu rectangle


Sorties récentes#


Logiciel#


Représentation Cartographique#

Résultats du concours carto "Milles et une forêts"#

vignette forêt

Les résultats de la deuxième édition du concours "Mille et une forêts", organisé par l'IGN et présenté dans une RDP d'avril dernier ont été publiés au travers de ce billet, où il est possible de découvrir les 11 cartes primées.

Toutes les affiches proposées peuvent également être retrouvées sur ce lien, et notons l'agréable représentation en 4 quarts de cercle, dans "Forêphémère" par Camille Pelletant, une carte qui présente l’évolution du paysage de la vallée de Garonne dans le marmandais à travers le prisme des peupleraies :

Forêphémère - Camille Pelletant

À noter que le 1er Prix scientifique a été décerné à cette carte.

La Suisse en échelle 1:1 dans Minecraft#

icône globe metro

Un étudiant de l'université ETH de Zürich a modélisé la Suisse entière dans Minecraft, le célèbre jeu "bac à sable" dans lequel il est possible de créer et modéliser, au travers de "blocs" :

La vallée de Lauterbrunnen dans Minecraft - source: Manifold3D

La spécificité de ce projet est que l'étudiant a utilisé les données géo fédérales suisses, dans l'optique de modéliser des blocs à échelle 1:1 sur plus de 41000km² !
Données topographiques issues de swissALTI3D, les données limnologiques issues de swissBATHY3D, les données relatives à la canopée forestière et à la hauteur des arbres issues de swissSURFACE3D, les données sur les bâtiments issues de swissBUILDINGS3D... Entre autres !

Un projet vu passer chez Spatialists, retrouvez plus d'info dans un article en anglais de Heise.


OpenStreetMap#

iStreetComplete#

vignette StreetComplete Logo

Vous avez adoré tester StreetComplete sur l'Android de votre maman car l'appli n'était pas dispo sur votre iPhone et vous vous demandiez quand vous pourriez le faire sans attendre le poulet frites du dimanche!?? Et bah voilà, depuis le 30 septembre, vous pouvez enfin faire le Jobs sur votre iPhone 12 mini et contribuer de manière ludique à OpenStreetMap et stimuler votre géodopamine avec les trophées ! Après 1 mois de test et deux semaines de validation par Apple, l'application est enfin disponible sur l'App Store depuis le 4 novembre. Et pour ceux qui ne l'ont pas encore sur leur Android c'est ici ou là sur F-Droïd ! A vos iContrib' 😉.

Des ponts en (geo)parquet qui relient OSM et Wikimedia#

logo OpenStreetMap

Un billet de blog de Spatialists, un bloggueur #SwissGIS que vous pouvez notamment suivre sur mastodon ou en RSS, explique un projet mené par Wikimedia Entreprise dans l'optique de publier un jeu de données qui lie OpenStreetMap et Wikimedia. Le dataset est publié sous Licence IV licence CC BY-SA 4.0, et fourni en parquet et GeoParquet.

Schema de fonctionnement

10 millions d'éléments OpenStreetMap reliés à Wikidata, Wikipedia et Wikivoyage peut-on y lire: waouh 🤩

Retrouvez aussi plus d'info aussi dans ce billet de Wikimedia Entreprise, franchement je trouve ça WikiStylé :) C'est sympa des Wikinitiatives comme ça ! "WickedWiki", comme pourrait dire Ali G 😆


Google#

Ah ben si Google dit non#

icône globe retourné

Next nous informe que l'autorité compétente (d'après Trump) en matière de toponymie marine, Google, aurait dit non au Président des États-Unis à sa nouvelle lubie de renommage des mers et océans. Il aurait demandé au DG de Google de renommer l'Atlantique 🤦‍♂️. Les détails sont à lire dans la brève de Next. Quel soulagement que Google (ou Apple...) joue pleinement son rôle après son refus pour le Golfe du Mexique et le Lac Ontario! Ah oui... en fait non...


Open Data#

Panoramax: point d'étape et Fondation dans les radars#

logo Panoramax

Amigas y amigos, une nouvelle instance Panoramax a été déployée pour l'Espagne, portée par la communauté OpenStreetMap locale et au sujet de laquelle vous pouvez retrouver plus d'info, dans ce fil openstreetmap.es. Ce qui porte à XXV (25!) le nombre d'instances publiques rattachées au catalogue commun, en date du 28 octobre.

L'occasion d'un petit ravitaillement au travers d'un point d'étape, mon cher Thomas sur la moto n°1: Ouii mon cher Alexandre nous en sommes à 1.1 millions de kilomètres parcourus, le peloton des contributeurs/trices est composé de plus de 2800 éléments, ça s'agite à l'avant de la course avec environ 125 millions de photos, ma chère Marion la moyenne ne faiblit pas !

Écran de la page stats de Panoramax qui montre l'évolution du nombre de photos, en augmentation stable et constante

Autre sujet de discussion présentement: la gouvernance et les évolutions juridiques de ce commun. Initialement incubé à partir de 2022 par la Fabrique des Géocommuns, devenue par la suite Fabrique de la donnée territoriale, une Fondation Panoramax est dans les tuyaux, et venez retrouver les discussions sur les statuts dans ce fil du forum des géocommuns.

Un webinaire en ligne est d'ailleurs prévu sur le sujet, le 19 novembre à 14h. Save the date!


Geo-event#


Divers#

Des cartes toujours au top dans les mondes ouverts du jeu vidéo GTA#

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🕹 13 ans après le 5e opus, la série du jeu vidéo Grand Theft Auto prévoie une sortie du 6e le 19 novembre prochain. Développée par le studio Rockstar Games, cette nouvelle édition attendue de longue date devrait se dérouler dans l'État fictif de Leonida, inspiré de la Floride aux États-Unis.

En avance de phase, nous avons vu passer une carte collaborative de cet État fictif, basée sur les annonces et trailers officiels ainsi que les fuites avant la sortie officielle:

Carte de l'Etat fictif de Leonida

Cette carte propose 2 modes: la carte supposée fictive qu'on pourrait retrouver en jouant, ainsi que celle plus "réelle" des véritables lieux et localités dont s'inspire le studio afin de représenter l'État fictif dans lequel se déroulera l'histoire. Notons malheureusement l'absence des crédits à OpenStreetMap & contributors dans le mode qui utilise son fond de carte...

Car, au-delà de la satire de l'Amérique proposée par cette franchise de jeu vidéo, qui tape toujours juste et dont nous attendons de découvrir les pépites concernant l'administration Trump, au-delà des excellentes playlists de musique qu'il est possible d'y écouter, GTA est aussi connu pour la richesse de son monde ouvert, ainsi que ses cartes toujours détaillées et vivantes.

En témoigne cette analyse qui retrace les cartes des différents volets de la franchise:

Ça y parle de 3D, de modélisation de la lumière du soleil, de la météo, du trafic, d'extrusion de bâtiments, des ressemblances avec les lieux réels, des évolutions et des urbanismes des villes représentées...

Info

Cette news est désintéressée, et je crois que le studio qui développe GTA n'a pas besoin de nous pour faire sa promo, car - dixit Wikipedia - GTA V a été le produit culturel ayant rapporté le plus d’argent le jour de sa sortie.

Geoamish, une commu qui pose la question de la signification du "progrès"#

icône globe ancien

Une nouvelle communauté géo a vu le jour il y a peu: GeoAmish, au travers de la publication d'un manifeste. Au-delà du nom qui dénote d'une certaine dose d'auto-dérision, le manifeste commence par un ASCII art d'une calèche de toute beauté, que nous nous sommes autorisé/es à copier-coller ici:

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Le manifeste pose des questions intéressantes et brûlantes d'actualité, à une époque où l'IA générative prend un certain essor et occupe une place assez importante dans les canaux de diffusion d'information, sur les réseaux sociaux, etc.

We are creators of open-source geospatial software and we are the community. By "progress" we refer to the tools revolutionizing our industry: tools that you cannot ignore if you don't want to be left behind. Well, we consciously choose to stay behind, because we know it is a path we have no interest in pursuing.

Est-ce que l'idée d'IA générative - terme qui est absent du manifeste enfin sauf pour expliquer la position By Humans, For Humans du collectif - est un "progrès" ? Quid des promesses exprimées par les promoteurs et promotrices de ces nouveaux outils ? Au-delà de la soutenabilité et du "coût réel", ces nouveaux outils ne risquent-ils pas d'isoler les êtres humains dans des silos ? Au risque de désouder les communautés, les échanges de savoirs et les interactions humaines ?

Vous avez 4 heures ! Voir peut-être même plus, car il s'agit véritablement d'un sujet pour le moins "débattu", en témoigne ce fil Hackernews sur la/les position/s du projet QGIS sur l'IAg, ou encore des discussions sur les QGIS Enhancement Proposals en rapport avec les contributions via GenAI.

La sortie terrain à quatre mille huit 🏔#

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C'était quand votre dernière sortie terrain? Et c'était où? Parce que là y'a du niveau... et de la hauteur ! Une cordée composée de scientifiques de l'IGN, de géomètres experts et d'un guide de haute montagne ont profité de la fin de l'été pour aller mesurer l'altitude du Mont Blanc (réalisée tous les 2 ans par les géomètres experts de Haute-Savoie) mais aussi pour mesurer la pesanteur au sommet (première historique, s'il vous plaît!). Verdict? Hé ben non, pas de résumé prémâché ici, on vous laissera aller voir l'article de l'IGN pour connaître l’altitude au centimètre près. C'est l'occasion d'en savoir d'avantage sur l'aventure: la préparation, l'acclimatation, le mal de l'altitude, les mesures tout au long du parcours... Bon, ok, on peut quand même donner le résultat de la pesanteur du Mont Blanc : 9,7944689 m.s-2 ! 🤨... (oui moi aussi... j'ai du aller ici pour le pourquoi du comment de la mesure de la pesanteur). Les géomètres experts ont aussi sorti leur billet et c’est même passé au JT si vous voulez des images animées.

Une équipe de l'IGN sur le Mont Blanc en 2026 pour mesurer l'altitude et la pesanteur

La diplomatie du panda#

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🐼 Attention: cette news n'a rien à voir avec geopandas. Quoique...

visionscarto, qu'on aime bien suivre et relayer ici, propose un article qui aborde la diplomatie du panda par l'État Chinois, et c'est - comme toujours - bien illustré:

Carte des zoos accueillants un ou des pandas en octobre 2026 - Vincent Capdepuy

Le panda, trésor national chinois, se révèle être un précieux instrument diplomatique, à qui les autorités chinoises font jouer le rôle d’ambassadeur à quatre pattes. Loué à prix d’or à quelques pays soigneusement choisis, il accompagne les rapprochements politiques, les accords commerciaux et les périodes de détente, mais aussi les tensions et les ruptures.


En bref#

Expérimentation de projections curieuses par Richard C.

Nous souhaitons envoyer des géokudos à l'auteur, ainsi que l'inviter à expliquer sa méthode dans nos colonnes ?

  • 👏 Even Rouault, contributeur et mainteneur historique de GDAL, a annoncé quitter sa position de membre du PSC et chair du projet. Un grand bravo pour les nombreuses années de contribution.

  • ✍ Le blog de QGIS.org a fait la bascule sur la technologie Hugo, générateur de sites statiques, et suit maintenant la même charte graphique que les autres sites de *.qgis.org. Good bye donc WordPress et php, qui a fait perdre "quelques" cheveux aux administrateurs/trices de sites internets suite à des failles de vulnérabilités critiques, notamment celles parues et patchées lors de la chaotique journée du 21 Octobre.

  • 🧑‍💻 Une Geospatial Devroom est prévue lors du prochain FOSDEM, une conférence OpenSource disons généraliste, à Bruxelles les 30 et 31 Janviers prochain.

  • ⚒ En partenariat avec l'IGN et dans les locaux de Saint-Mandé, dans la GeoRoom plus précisément, l'OSGeo-fr organise un Code Sprint francophone et international du lundi 10 mai au mercredi 12 mai 2027. Sauvegardez la date comme dirait l'autre, et inscrivez-vous sur le wiki !

  • 🟡 Pac-Man on Map est un dérivé du célèbre jeu Pac-Man, qui s'opère sur données et cartes OpenStreetMap. On a essayé, l'idée est sympa mais c'est assez compliqué de trouver le niveau de zoom et la configuration adéquate des rues OSM pour que ça fonctionne.

  • 🛵 Toujours dans un navigateur web, toujours en parlant de jeux vidéo vraisemblablement vibe-codés et faisant usage de données OpenStreetMap, retrouvez Moto Wewa, un jeu dont le principe est d'incarner un moto-taxi dans les rues de Kinshasa. Vu passer sur LinkedIn, c'est l'occasion de découvrir les lieux célèbres de la tentaculaire capitale de la RDC. C'est basé sur Three.js, une librairie Javascript pour la 3D, et l'auteur a déjà lancé plusieurs itérations à l'heure où ces lignes sont écrites:

Écran du jeu "Moto Wewa", dans lequel on incarne un moto-taxi dans les rues de Kinshasa

  • 📡 20 nouveaux satellites d'Earth Observation lancés début octobre dernier, plus d'infos ici.

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Commentaires

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